सबै अनुशासनहरू





















- लाइभCS 2
10/06/2026
06:30
Group Stage. Group C- - -11/06/2026
06:30
Group Stage. Group D- - -13/06/2026
06:30
Group Stage. Group B- - -
10/06/2026
13:30
Play-off. Lower Bracket. 4th Round- - -10/06/2026
13:30
Play-off. Lower Bracket. 4th Round- - -10/06/2026
13:30
Play-off. Lower Bracket. 4th Round- - -
- CS 2. United 21- - -
10/06/2026
04.00
Play-off. Upper Bracket. Round of 4- - -
10/06/2026
20:30
Play-off. Lower Bracket. 2nd Round- - -
- CS 2. CCT Europe Series- - -
10/06/2026
07:00
Swiss Stage. 1st Round- - -10/06/2026
10:00
Swiss Stage. 1st Round- - -10/06/2026
13:00
Swiss Stage. 1st Round- - -
- CS 2. Players- - -
11/06/2026
05:00
- - -
- CS 2. XSE Pro League- - -
01/07/2026
03:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
03:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
04:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
04:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
05:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
05:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
06:00
Swiss Stage. 1st Round- - -01/07/2026
06:00
Swiss Stage. 1st Round- - -
10/06/2026
13:30
Play-off. Group B. Lower Bracket. 4th Round- - -10/06/2026
13:30
Play-off. Group A. Lower Bracket. 4th Round- - -
10/06/2026
04.00
Swiss Stage. 4th Round- - -10/06/2026
07:00
Swiss Stage. 4th Round- - -
- CS 2. DFRAG Open- - -
10/06/2026
04:30
Group Stage. Group B- - -
11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -
- CS 2. IEM Cologne Major- - -
11/06/2026
05:00
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
05:00
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
07:30
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
07:30
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
10:00
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
10:00
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
12:30
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -11/06/2026
12:30
Stage 3. Swiss Stage. 1st Round- - -
11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -11/06/2026
05:00
- - -
10/06/2026
05:30
Play-off. Lower Bracket. Round of 8- - -
नेपाल मा 1xBet Sportsbook सँग Esports अनलाइन बेटिङ
नेपालमा 1xBet बुकमेकरमा ईस्पोर्ट्स बेटिङ
ईस्पोर्ट्स बेटिङ 1xBet नेपाल मा CS2, Dota 2, League of Legends, Valorant, र Call of Duty जस्ता प्रतिस्पर्धात्मक भिडियो गेमहरूलाई समेट्छ, जहाँ प्रि-म्याच र इन-प्ले दुवै मार्केट NPR मा उद्धृत गरिन्छ। डिपोजिटहरू eSewa, Khalti, र IME Pay मार्फत हुन्छन्, र हामी छानिएका म्याचहरूका लागि लाइभ स्ट्रिम उपलब्ध गराउँछौं। हाम्रा बेटिङ लाइनहरूले दस भन्दा बढी ईस्पोर्ट्स विधाहरूमा फैलिएका सबैभन्दा ठूला अन्तर्राष्ट्रिय टुर्नामेन्टहरूका साथै क्षेत्रीय इभेन्टहरूसम्म पुग्छन्।
कभरेज, भुक्तानी र फिचरका आधारमा ईस्पोर्ट्स बेटिङ प्लेटफर्म कसरी छान्ने
ईस्पोर्ट्स बेटिङ प्लेटफर्म छनोट गर्ने काम आधारभूत कुराहरूबाट सुरु हुन्छ: वैध लाइसेन्स र स्पष्ट नियामक स्थिति, तपाईंले वास्तवमै बेट लगाउन चाहनुभएका गेमहरूसँग मेल खाने ईस्पोर्ट्स कभरेज, तपाईंको क्षेत्रमा काम गर्ने भुक्तानी विधिहरू, र तपाईंको बाटोमा बाधा नहाल्ने युजर इन्टरफेस। यी प्रत्येक कारकको वास्तविक महत्त्व हुन्छ - लाइसेन्स बिना विवाद समाधान गर्न गाह्रो हुन्छ; तपाईंले पछ्याउने गेमहरू बिना कुनै बेटिङ साइट तपाईंका लागि खासै काम लाग्दैन; र काम गर्ने भुक्तानी प्रणाली बिना तपाईंले खातामा रकम हाल्न वा आफ्नो पैसा निकाल्न नै सक्नुहुन्न।
ईस्पोर्ट्स कभरेजले कुनै बेटिङ साइटले सूचीबद्ध गर्ने निश्चित गेमहरू, लिगहरू, र टुर्नामेन्टहरूलाई वर्णन गर्छ। मुख्यधाराका विधाहरू सामान्यतया CS2, Dota 2, League of Legends, र Valorant हुन्, जसमा साना लिगहरू र क्षेत्रीय म्याचहरू थपिन्छन्। भुक्तानी विधिहरू स्थानीय यथार्थसँग मेल खानुपर्छ: नेपालमा यसले प्रायः NPR मा eSewa, Khalti, र IME Pay लाई जनाउँछ, र केही प्लेटफर्महरू - हाम्रो सहित - ले डिपोजिट र निकासी दुवैका लागि Bitcoin जस्ता क्रिप्टोकरेन्सीहरूलाई पनि समर्थन गर्छन्। स्पष्ट इन्टरफेस, हिँडडुलमै बेट लगाउनका लागि काम गर्ने मोबाइल एप वा मोबाइलका लागि अप्टिमाइज गरिएको वेबसाइट, र छिटो ग्राहक सहयोग - यी सबैले मार्केटहरू जत्तिकै दैनिक बेटिङ अनुभवलाई आकार दिन्छन्।
खाता प्रमाणीकरणका नियमहरू एक प्लेटफर्मबाट अर्कोमा फरक हुन्छन् तर सामान्यतया तपाईंको पहिचान र ठेगाना पुष्टि गर्ने कुरामा आइपुग्छन्। लाइसेन्सप्राप्त साइटहरूमा यो वैकल्पिक होइन - यसले डिपोजिट र निकासी उपकरणहरूमा पहुँचलाई नियन्त्रण गर्छ र कुनै पनि खाता वास्तविक-पैसाको खेलका लागि प्रयोग गर्न सकिनुअघि यो पूरा हुनैपर्छ। हाम्रो प्लेटफर्ममा आवश्यक कागजातहरू र प्रशोधन समय खाताको प्रमाणीकरण क्षेत्रमा वर्णन गरिएको छ।
ईस्पोर्ट्स बेटिङ प्लेटफर्महरू कसरी काम गर्छन् र बेटिङ अड्सले भुक्तानीलाई कसरी प्रभाव पार्छ
ईस्पोर्ट्स बेटिङ प्लेटफर्मले बुकमेकरको रूपमा काम गर्छ: यसले निश्चित म्याच र इभेन्टहरूमा बेट स्वीकार गर्छ, प्रत्येक सम्भावित परिणामका लागि अड्स तय गर्छ, र जित्ने बेटहरूको भुक्तानी गर्छ। ती अड्सले भित्रै जोडिएको मार्जिनसहित बुकमेकरको सम्भाव्यताप्रतिको दृष्टिकोण व्यक्त गर्छन् - ती कुनै इभेन्ट हुने शुद्ध सम्भाव्यता होइनन्, बरु बुकमेकर त्यसमा बेट स्वीकार गर्न तयार हुने दर हुन्।
ईस्पोर्ट्स मार्केटहरूमा जोडिएका बेटिङ अड्सले प्रत्येक बेटको सम्भावित भुक्तानी निर्धारण गर्छन्। ईस्पोर्ट्स अड्स तीन मानक ढाँचामा देखा पर्छन् - डेसिमल, फ्र्याक्शनल, र मनीलाइन - र अधिकांश अनलाइन स्पोर्ट्सबुकहरूले पूर्वनिर्धारित रूपमा डेसिमल प्रयोग गर्छन् किनभने यो एक नजरमै पढ्न सबैभन्दा सजिलो हुन्छ। डेसिमल ढाँचामा, 2.50 को अड्सको अर्थ हो कि 1,000 NPR को जित्ने दाउले 2,500 NPR फिर्ता गर्छ, जुन तपाईंको दाउ र तपाईंको नाफा हो। तपाईंलाई जुनसुकै ढाँचा मन परे पनि, यसको पछाडिको गणित उस्तै हुन्छ: सम्भावित भुक्तानी निकाल्न आफ्नो दाउलाई छानिएको मार्केटको अड्सले गुणन गर्नुहोस्।
अड्स बेटको प्रकार र तपाईंले छनोट गर्ने निश्चित परिणामहरूअनुसार परिवर्तन हुन्छन्। म्याच विजेता, म्याप विजेता, कुल किल्स, र फर्स्ट ब्लड - प्रत्येकको आफ्नै सम्भाव्यता र आफ्नै मूल्य हुन्छ। उच्च अड्सले कम सम्भावित परिणाम र त्यो भएमा ठूलो भुक्तानीलाई जनाउँछ; न्यून अड्सले बढी सम्भावित नतिजा र सानो प्रतिफललाई प्रतिबिम्बित गर्छ। हाम्रो प्लेटफर्ममा लोकप्रिय ईस्पोर्ट्स इभेन्टहरूका बेटिङ लाइनहरूमा यी मार्केटहरूको विस्तृत दायरा समावेश हुन्छ, त्यसैले तपाईंले म्याचको आफ्नो आकलनसँग सबैभन्दा मिल्ने बेट प्रकार छान्न सक्नुहुन्छ।
ईस्पोर्ट्स मार्केटहरूमा प्रि-म्याच बेटिङका अतिरिक्त लाइभ बेटिङ पनि समावेश हुन्छ। लाइभ बेटिङमा, तपाईं म्याच खेलिँदै गर्दा बेट लगाउनुहुन्छ र अड्स वास्तविक समयमा अद्यावधिक हुन्छन्, जसको अर्थ बेटिङ लाइन प्रत्येक राउन्ड, किल, वा लिइएको अब्जेक्टिभसँगै परिवर्तन हुन सक्छ। सबैभन्दा ठूला म्याचहरूका लागि लाइभ स्ट्रिमिङ हाम्रो प्लेटफर्ममा उपलब्ध छ, जसले तपाईंलाई खेललाई पछ्याउन र यो अघि बढ्दै जाँदा आफ्ना बेटहरू समायोजन गर्न दिन्छ।
बेटिङका लागि कुन ईस्पोर्ट्स गेम र टुर्नामेन्टहरू उपलब्ध छन्
बेटिङका लागि खुला ईस्पोर्ट्स गेमहरूले विश्वव्यापी प्रमुख नामहरूका साथै क्षेत्रीय र साना प्रतियोगिताहरूको लामो शृङ्खलालाई समेट्छन्। सबैभन्दा बढी बेट लगाइने ईस्पोर्ट्स - दर्शक संख्या, पुरस्कार राशि, र बेटिङ परिमाणका आधारमा मूल्याङ्कन गर्दा - Counter-Strike 2, Dota 2, र League of Legends हुन्, जहाँ Valorant द्रुत गतिमा माथि चढ्दै छ र Mobile Legends: Bang Bang दक्षिण र दक्षिणपूर्वी एसियाभरि प्रभुत्वशाली छ। ईस्पोर्ट्समा कुन गेमले पहिलो स्थान ओगट्छ भन्ने कुरा तपाईंले के नाप्नुहुन्छ भन्नेमा निर्भर गर्छ: शीर्ष टुर्नामेन्टहरूमा निरन्तर पुरस्कार रकममा CS2 अगाडि छ, League of Legends ले प्रायः Worlds Championship मार्फत विश्वव्यापी दर्शक संख्यामा जित्छ, र Dota 2 को The International अझै पनि वार्षिक रूपमा सबैभन्दा ठूलो एकल पुरस्कार इभेन्ट हो।
बेटिङका लागि खुला प्रमुख टुर्नामेन्टहरूमा Counter-Strike 2 का लागि CS Majors र IEM इभेन्टहरू, Dota 2 का लागि The International र DPC Majors, LEC, LCK, र LPL क्षेत्रीय लिगहरूसहित League of Legends World Championship, Valorant Champions Tour (VCT) र Champions, Call of Duty League सिजनका इभेन्टहरू, र MLBB का लागि Mobile Legends Professional League सँगै M-Series फाइनलहरू पर्छन्। यी प्रमुख टुर्नामेन्टहरूका साथसाथै साना सर्किट, क्वालिफायर, र क्षेत्रीय ईस्पोर्ट्स इभेन्टहरू वर्षभरि चल्छन्।
यी टुर्नामेन्टहरूका म्याच क्यालेन्डरहरू निकै पहिले नै प्रकाशित गरिन्छन्, जसले बेटरहरूलाई निश्चित प्रतियोगिताहरूका वरिपरि योजना बनाउन दिन्छ। हाम्रो प्लेटफर्ममा हामी दस भन्दा बढी ईस्पोर्ट्स विधाहरूमा बेटिङ विकल्पहरू प्रदान गर्छौं, जहाँ लिगहरू र व्यक्तिगत इभेन्टहरू प्रत्येक गेम कोटीअन्तर्गत व्यवस्थित गरिएका छन्।
विभिन्न बुकमेकरहरूबीच ईस्पोर्ट्स अड्स र बेटिङ मार्केटहरू कसरी तुलना गर्ने
फरक-फरक बुकमेकरहरूले उही ईस्पोर्ट्स इभेन्टमा फरक-फरक मूल्य राख्छन्। CS2 म्याच विजेता, Dota 2 म्याप ह्यान्डिक्याप, वा League of Legends फर्स्ट-ब्लड मार्केटका अड्स एक स्पोर्ट्सबुकबाट अर्कोमा फरक हुन्छन् - कहिले सानो मार्जिनले र कहिले साँच्चै महत्त्व राख्ने रकमले। बुकमेकरहरूबीच अड्स तुलना गर्नु - जसलाई अड्स तुलना भनिन्छ - ले तपाईं लगाउन लाग्नुभएको बेटमा कुन प्लेटफर्मले राम्रो सम्भावित भुक्तानी दिन्छ भन्ने पत्ता लगाउने तरिका हो।
अड्सलाई उपयोगी तरिकाले तुलना गर्न, तपाईंले समान कुरालाई समानसँग मिलाउनुपर्छ: उही इभेन्ट, उही मार्केट, र उही बेट प्रकार। एउटा बुकमेकरमा टोली A जित्ने भन्ने 1.85 को अड्सलाई अर्कोमा टोली A जित्ने भन्ने मिल्दो अड्ससँग तुलना गर्नुपर्छ, कुनै असम्बन्धित मार्केटसँग होइन। तुलना साँचो हुँदा, बढी अङ्क राख्ने बुकमेकरले उही दाउमा बढी भुक्तानी गर्छ, र त्यो भिन्नता म्याच सुरु हुनुअघि नै तपाईंको बढत हो।
बेटिङ मार्केटहरूको दायरा तुलनाको दोस्रो आयाम हो। कुनै म्याचमा गहिरो बेटिङ लाइन भएको बुकमेकर - म्याच विजेता, म्याप विजेता, कुल किल्स, कुल राउन्ड, ह्यान्डिक्याप, फर्स्ट-अब्जेक्टिभ मार्केट, र विशेष बेटहरू - ले तपाईंलाई म्याचको आफ्नो आकलन व्यक्त गर्ने थप तरिकाहरू दिन्छ। केवल आधारभूत मार्केटहरू मात्र राख्ने बुकमेकरले त्यसलाई सीमित गर्छ। बेटिङ लाइन जति फराकिलो हुन्छ, तपाईंले उति धेरै संयोजनहरू बनाउन सक्नुहुन्छ, जसमा धेरै छनोटहरूलाई एउटैमा मिलाउने पार्ले र सिस्टम बेटहरू पनि पर्छन्। त्यो दायराले कुनै पनि इभेन्टमा उपलब्ध सम्भावित भुक्तानीमा प्रत्यक्ष प्रभाव पार्छ, किनभने केही उत्कृष्ट मूल्यका बेटहरू त्यस्ता मार्केटहरूमा हुन्छन् जुन हरेक स्पोर्ट्सबुकले सूचीबद्ध गर्ने झन्झट गर्दैन।
दैनिक अड्स तुलना तपाईंले बेट लगाउनुअघि दुई वा तीन बुकमेकरहरूमा म्यानुअल रूपमा गर्न सकिन्छ, वा मूल्यहरू एकै ठाउँमा ल्याउने समर्पित अड्स-तुलना साइटहरूमार्फत। नियमित बेटरहरूका लागि एग्रीगेटरहरू समय बचाउने हुन्छन्; एकपटकका बेटका लागि दुई बुकमेकरहरूमा छिटो म्यानुअल जाँच सामान्यतया पर्याप्त हुन्छ।
ईस्पोर्ट्स बेटिङ रणनीतिहरू र निर्णय लिने दृष्टिकोणहरू
ईस्पोर्ट्स बेटिङ रणनीतिहरू सामान्यतया म्याचका नतिजामा मात्र होइन, बरु निश्चित मार्केटहरूमा केन्द्रित हुन्छन्, किनभने प्रत्येक गेमको कार्यविधि - CS2 मा राउन्ड, League of Legends मा म्याप ड्राफ्ट, Dota 2 मा अब्जेक्टिभ - ले पूर्वानुमानयोग्य गौण परिणामहरू उत्पन्न गर्छ जसलाई शुद्ध जित/हार बेटहरूले बेवास्ता गर्छन्। सबैभन्दा बढी प्रयोग हुने रणनीति प्रकारहरू:
म्याच विजेता। तपाईंले सिरिज जित्ने अपेक्षा गर्नुभएको टोली वा खेलाडीमा बेट लगाउनुहोस्। यो सबैभन्दा आधारभूत मार्केट हो र अधिकांश निर्णय लिने प्रक्रियाको सुरुवात बिन्दु हो।
म्याप विजेता। सिरिजभित्रको कुनै निश्चित म्याप जित्न टोलीमा बेट लगाउनुहोस्। यी मार्केटहरूले सामान्यतया म्याच-विजेता बेटभन्दा राम्रो अड्स दिन्छन्, विशेषगरी बेस्ट-अफ-३ र बेस्ट-अफ-५ सिरिजमा जहाँ अप्रत्याशित म्यापहरू नियमित रूपमा देखा पर्छन्।
ओभर/अन्डर। कुनै सङ्ख्यात्मक परिणाम तोकिएको लाइनभन्दा माथि जान्छ कि तल भन्नेमा बेट लगाउनुहोस् - कुल किल्स, कुल म्याप, कुल राउन्ड। यो CS2 र Dota 2 मा विशेष रूपमा लोकप्रिय बेट प्रकार हो।
ह्यान्डिक्याप। एउटा पक्ष स्पष्ट फेभरेट हुँदा उपयोगी हुन्छ। −1.5 म्याप जस्तो म्याप ह्यान्डिक्यापले लाइनलाई यसरी सार्छ कि फेभरेटले निश्चित अन्तरले जित्नुपर्छ, जसले सपाट म्याच-विजेता बेटको तुलनामा अड्स बढाउँछ।
रणनीति छनोट आफैंबाहेक, केही बेटिङ सुझावहरू हरेक ईस्पोर्ट्स बेटमा लागू हुन्छन्:टोली विश्लेषण। म्याचमा रहेका दुवै टोलीका हालका नतिजा, आमनेसामने इतिहास, रोस्टर परिवर्तन, र वर्तमान फर्म हेर्नुहोस्।खेलाडी प्रदर्शन। लाइनअपमा वास्तवमै उतारिएका खेलाडीहरूका व्यक्तिगत तथ्याङ्कहरू हेर्नुहोस् - KDA, छानिएका एजेन्ट वा हिरोमा जित दर, हालको म्याप-विशिष्ट नतिजा।
डेटाबाट पूर्वानुमान। आफ्ना पूर्वानुमानहरू अड्कलमा होइन, बरु म्याच डेटा, तथ्याङ्कीय मोडेल, र टुर्नामेन्ट सन्दर्भमा आधारित गर्नुहोस्। तपाईंलाई केही थाहा नभएका ईस्पोर्ट्स इभेन्टहरूमा बेट लगाउनबाट टाढै रहनुहोस्; अल्पज्ञात टुर्नामेन्टहरूमा प्रायः असामान्य ढाँचा, स्ट्यान्ड-इन खेलाडी, वा समयतालिकाका अनौठोपनहरू हुन्छन् जसले नतिजालाई बिगार्छन्।
ब्यांकरोल सचेतना। ईस्पोर्ट्स बेटिङका लागि बजेट तय गर्नुहोस् र त्यसमै टिक्नुहोस्। दाउको आकार ब्यांकरोलको सानो हिस्सा हुनुपर्छ, तपाईं कति आत्मविश्वस्त महसुस गर्नुहुन्छ भन्नेले निर्धारण गर्ने अङ्क होइन। जिम्मेवार जुवाको अर्थ हो कुनै पनि बेटलाई खर्चको रूपमा लिनु - तपाईंले गुमाउन नसक्ने पैसा कहिल्यै बेट नलगाउनुहोस्।
प्रि-म्याच र लाइभ बेटिङका लागि रणनीति उस्तै हुँदैन। प्रि-म्याच बेटहरू तपाईंले लगाएकै बेला लक हुन्छन्, त्यसैले अनुसन्धान पहिले नै हुन्छ। लाइभ बेटिङले अड्स राउन्ड-राउन्डमा वा अब्जेक्टिभ-अब्जेक्टिभमा परिवर्तन हुँदै जाँदा छिटो आकलनको माग गर्छ, र सीप भनेको खेलभित्रको अवस्थासँग तत्कालै समायोजन गर्नुमा हुन्छ।
बेटिङ प्लेटफर्महरू प्रयोग गरेर अनलाइन ईस्पोर्ट्समा कसरी बेट लगाउने
अनलाइन बेटिङ प्लेटफर्ममार्फत ईस्पोर्ट्समा बेट लगाउन, प्रक्रिया अधिकांश साइटहरूमा प्रायः उस्तै हुन्छ - आफ्नो खातामा पहुँच गर्नेदेखि पुष्टिसम्म, चरणहरू यसप्रकार छन्:
दर्ता गर्नुहोस् वा लग इन गर्नुहोस्। नयाँ प्रयोगकर्ताहरूले छोटो दर्ता फारम भर्छन् र खाता प्रमाणित गर्छन्; पुराना प्रयोगकर्ताहरू सीधै साइन इन गर्छन्।
रकम डिपोजिट गर्नुहोस्। उपलब्ध भुक्तानी विधिमध्ये एउटा प्रयोग गरेर खातामा रकम थप्नुहोस्। नेपालमा मानक विकल्पहरू NPR मा eSewa, Khalti, र IME Pay हुन्, र क्रिप्टो डिपोजिट पनि स्वीकार गरिन्छ। न्यूनतम र अधिकतम डिपोजिट सीमा र मुद्रा छनोटहरू क्यासियर क्षेत्रमा सूचीबद्ध छन्।
ईस्पोर्ट्स खण्ड खोल्नुहोस्। मुख्य मेनुमा ईस्पोर्ट्स ट्याब खोज्नुहोस्। त्यहाँ उपलब्ध विधाहरू देखाइन्छ - तपाईंले बेट लगाउन चाहनुभएको एउटा छान्नुहोस्।
टुर्नामेन्ट वा लिग छान्नुहोस्। कुनै विधाभित्र, ईस्पोर्ट्स इभेन्टहरू प्रतियोगिताअनुसार क्रमबद्ध गरिएका हुन्छन्: अन्तर्राष्ट्रिय लिगहरू, क्षेत्रीय सर्किटहरू, र व्यक्तिगत टुर्नामेन्टहरू।
म्याच छान्नुहोस्। त्यो म्याचका लागि प्रस्तावित मार्केटहरूको पूरा सेट हेर्न म्याच पृष्ठ खोल्नुहोस्।
मार्केट छान्नुहोस् र बेट स्लिपमा थप्नुहोस्। एउटा मार्केट छान्नुहोस् - उदाहरणका लागि, म्याच विजेता, म्याप विजेता, वा फर्स्ट ब्लड - र छनोटलाई बेट स्लिपमा हाल्न अड्समा क्लिक गर्नुहोस्।
बेट रकम तय गर्नुहोस्। बेट स्लिपमा दाउ टाइप गर्नुहोस्। बेट स्लिपले अड्स र दाउका आधारमा सम्भावित भुक्तानी देखाउँछ।
पुष्टि गर्नुहोस्। छनोट, दाउ, र भुक्तानी राम्ररी हेर्नुहोस्, त्यसपछि बेट लगाउन पुष्टि गर्नुहोस्।
प्रि-म्याच र लाइभ बेटहरू उही ईस्पोर्ट्स बेटिङ चरणहरू पछ्याउँछन्, एउटा भिन्नतासहित: लाइभ बेटका क्रममा बेटिङ लाइन सर्दै जाँदा तपाईंले छान्ने क्षण र पुष्टि गर्ने क्षणको बीचमा बेट स्लिपका अड्स परिवर्तन हुन सक्छन्, त्यसैले अड्स परिवर्तन भएमा बेट स्लिपले तपाईंलाई नयाँ अड्स स्वीकार गर्न भन्नेछ।
प्रक्रियाको कुनै पनि चरणमा कुनै प्रश्न वा समस्या भएमा - प्रमाणीकरण, डिपोजिट, मार्केट छनोट, वा भुक्तानी - हाम्रो प्लेटफर्मको ग्राहक सहयोगमा लाइभ च्याट र इमेलमार्फत सम्पर्क गर्न सकिन्छ।